23/9/8(金) 傷物語初打ち1Kでロングフリーズ
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立ち回り

本日の予定

本日は仕事帰りの期待値稼働!

1店舗目:稼働少ない大型店(非等価/再プレイ500枚)

・ソードアート・オンライン:6G1スボナ間61G
280までCZ当選スルーで160ハマってボーナス。
この時点で負け確レベルである。
初回突破も2回目負け。
出ない台。そんな印象しか無い台。

■打った台 18:15-19:00
ソードアート・オンライン:6G1スボナ間61G-436

2店舗目:良稼働大型店(非等価/再プレイ500枚)

・キン肉マン~7人の悪魔超人編~:146G(146G)+α
打ち始めてメニュ画面が”ザ・魔雲天”に変化。
ゲーム数加算全然せずにそのままB天へ。
SPモードは無く、準備中に強チェストックで2set終了。
これ本当に客の気持ちが持たないよ。

■打った台 19:10-20:10
キン肉マン~7人の悪魔超人編~:146G(146G)+α-669

3店舗目:稼働飛び中型店(非等価/再プレイ376枚)

・傷物語 始マリノ刻:146G0ス
打ち始めて13G目に引いたスイカの次ゲームに、プチュン!
声出ました

映像が流れて降臨ノ儀発動です!
(フリーズ搭載されていることをフリーズを引いて知りましたw)

280枚スタートで2回2倍にして1120枚スタート!

これは完走か?

強ベルから解鬼ノ刻当選で253枚乗せ。

その後はレア役狂化状態から3回+10枚乗せで駆け抜け…
結果1569枚。

解鬼ノ刻ってこんなにハードル高いん?
1000枚スタートでこの結果は無理ゲー感じちゃうじゃん…

ヒキ強だけどヒキ弱のせいでこの台の評価はダウンやわ

ちなみに下の画像の出目出たのだが、何?(純押しリプレイフラグ)
上段ベルハズレでチャンス目ってことよいのかな。
サイトだと中リール中段怪異図柄になってるから一致しないが、上段ベルハズレでチャンス目って理解であってそうですね。下段BARからは右リールのWテンパイハズレの形とは限らないってことか。

■打った台 20:30-21:20
傷物語 始マリノ刻:146G0ス+1432

実践データ

簡易

■打った台 18:15-19:00
ソードアート・オンライン:6G1スボナ間61G-436

■打った台 19:10-20:10
キン肉マン~7人の悪魔超人編~:146G(146G)+α-669

■打った台 20:30-21:20
傷物語 始マリノ刻:146G0ス+1432

データロボサイトセブン

詳細

■打った台 18:15-19:00
ソードアート・オンライン:6G1スボナ間61G
283 CZ×
160 ボーナスAT
-436

■打った台 19:10-20:10
キン肉マン~7人の悪魔超人編~:146G(146G)朝6
741(853)AT2set
-669

■打った台 20:30-21:20
傷物語 始マリノ刻:146G0ス
160 ロンフリ
63ヤメ
+1432

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稼働期待値・収支・時給・機械割

■稼働期待値(期待値稼働)
393枚

■本日の収支
投資34K(1697枚)
回収3024枚(38200円)
収支+4200円
時給+1527円(稼働2.75h)
※全て現金投資かつ店舗毎交換で算出

■機械割
総回転1788※ボナ中含む3枚掛け換算
差枚数+327枚
機械割106.10%

※集計方法が異なる為、収支と差枚数・機械割が若干異なります

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